ゲーム

微速前進

ひと月とかド放置かましてごめんなさい。押し寄せるリアルに侵食されて死にかけてるフランキです。 流石に追加要素絡みの情報があのエンクレイブラジオもどきだけじゃちょっとアレだと思うんで紹介をば。 ダンジョンの名脇役、白骨死体を追加。コレ自体はた…

哉絵さん詰め

ハロー、アメリカ。こちらはフランキ・サノバビッチ・ヨウジョガスキー大統領だ。(登場BGM:アルプス一万尺) 対話の時間だ。アメリカ国民よ。君たちの待ち望むWWA「ディストレス」が、実はまだ マップデータ本体にほとんど手を付けていない状態であることは知…

作業報告

どこかで使う予定の死亡シーン素材。モツがおいしそうに描けたので個人的にはお気に入り。 この他にも結構な数、具体的には次回バージョンアップ用に用意したドット絵の約1/3が哉絵さんの死体という 愉快極まりない状況。そろそろこのヒトにミス新鮮な肉とか…

設定メモとか

トンネルスネーク☆最強!どうも、名状しがたいどくとるフランキです。 えー、相変わらずディストレス再開発事業に携わっている訳でありますが、今やってる作業が ノート追加・バランス調整・会話文推敲と地味極まりない仕事ばっかりなので とりあえず開発段…

制作方針悩み中

半年の冬眠中に随分絵柄が変わったから顔グラを描き直そうかと思ったんだが膝に矢を受けてしまってな… おはこんばんちわ、周囲から本格的に「グロの人」と認識されつつあるフランキです。 さて、本日のお題は…やはり死亡パターンについてです。 死亡シーン(…

作業予定

開発再開の意思表示と作業用メモを兼ねて、次回うpまでにやること箇条書き。 ?序盤のアイテム配置見直し ?居住棟の作りこみ 敵配置見直し ボス部屋の隔壁解除イベント 新ザコ(300以上で身体乗っ取り) 別出口with落とし穴 ?死亡パターン追加 Dmitry第一戦脳…

製作再開(予定)

えー、とりあえずディストレスの製作再開をまずは報告まで。 実はWWAコンテスト用に開発してた当時のプロットが散逸してるんで、記憶を頼りに再構築する必要が。 一応、今回はマルチエンド搭載の予定です。当初の予定だと確か分岐3つ。 果たして無事に地下施…

デバッグ難航

Everyday is a good day to die! …どうも、「FINAL」を「FN FAL」に空目するフランキです。 ディストレスのデバッグを開始したんですが、随分間が開いてしまったもんでまず 自分で作った(はず)の物をリバースエンジニアリングして再構築するというおっそろし…

バグ発見のお知らせ

えー、公開したばっかりで申し訳ないんですがさっそくバグのお知らせ。 マップデータ開いたわけじゃないんですが、どうやら確率系のイベントが100%成功するようになってる模様。 本来「???」との第一戦で、何の下準備もせずにロッカーに逃げ込んだ場合の…

ディストレス

哉絵さん落書き。試しにAzpainterをインスコして試し書きしたんですが、正直Pixiaより使いやすい… 未知の存在をナイフやメリケンでしばき、恐らく数年単位で賞味期限切れてるであろうチョコバーをためらいなく拾い食いし 果ては雑誌一冊読んだだけで自動拳銃…

ディストレス 取扱説明書(暫定)

ゲーム中でもちょろっと説明はありましたが、一応クイックリファレンス的なものを。 システム面は量産少女をベースにしてるので基本は同じ。装備の変更は手動、戦闘を繰り返すと壊れます。 あ、量産少女のRP型機動歩兵と違って哉絵さんは普通の人間なので一…

Distress たぶん未完成版

タタカイダイスキー!どうも、FEVの影響で変異しつつある男フランキです。 さて、約束のディストレス未完成版(クリックで探索開始)をうpしたのでご紹介をば。 量産少女エンジンを流用して作ったサバイバルホラーゲームです。 現状、「研究棟」の入り口以降…

ディストレス!

またしても放置ごめんなさい。季節の変わり目は必ず風邪引く虚弱兵フランキです。 WWAコンテスト、最終結果出ましたね。…かくいうワシはその様子を 卒業式病欠して集合写真でハブられた生徒の如き気まずさでただ見ていた訳なんですが。 WWA自体コンテストで…

進捗報告

オカルトネタを信じるか信じないかはヒト次第だけど、幽霊でもUFOでも 「いる」って思ってた方がきっと楽しいはず。…多分。 おはこんばんちわ、最近めっきり心霊特番*1をやらなくなったのが寂しいフランキです。 WWA「と号」は現在アイテム類の画像完成、同…

進捗報告

今朝は児ポ法が改正されて豚箱送りとかいう割と洒落にならない悪夢で寝覚め最悪。 おはこんばんちわ、近寄れば霊障必至の色情霊フランキです。 WWAコンテストに投下予定の新作…仮に「試製と号」と呼びましょうか。 その「と号」は現在メインキャラ4人のキャ…

工期延長中

昨夜の夢は大塚明夫みたいな渋い声で「…お前とはいい尿が飲めそうだな」とか言われて目が覚めました。 おはこんばんちわ、自重を知らない深層心理を持つ男フランキです。 相変わらずペイントさんご乱心。カーソルの位置と 実際に描画される位置が左に200ドッ…

最近のWWA業界動向

皆さん、おはこんばんちわ。重たい人生相談を持ちかけられるたびに ワシよりもっとマシな相談相手はいなかったのかとツッコみたくなるフランキです。 ワシはいつでも2時間くらい先の事までしか考えてないのよ。ビバ無計画人生。 さて、WWAコンテストは今年も…

装備も充実嬉しいな

今日4/30はリアルワルプルギスの夜だそうですな…言ってるうちに日付変わっちゃいましたけど。 現実世界のワルプルギスの夜はハロウィンみたいなノリになっちゃってるそうですが。 おはこんばんちわ、Cz75が妙にかっこ良く思えてきたフランキです。 本日ご紹…

戦況報告

おはこんばんちわ。今日一日でぬこ二等兵がまさかの戦死報告とか ファイブセブンに装着しようと目論んでたレーザーサイトが何故か点灯しないとか 例の航空部が廃部確定とか色々あってソウルジェムが濁りまくりのフランキです。 …つか航空部、まだ今まで存続…

微更新報告

某所にて報告のあった、BGMの鳴らないバグを修正しました。 あろうことか、大部分の場面でBGMが鳴らないという事態に陥ってました。 なんで気づかなかったんだろう…原因は音声ファイルのうp失敗、 マップデータ自体に手は加えてないのでパス取ってるヒトも…

量産少女FAQ

安心と実績の小児性愛、どくとるフランキ参上。 ワシ的には「ちょっと易しめかな?」くらいの難易度で調整してみたつもりだったんですが 此処のコメ欄といいテストプレイヤーといい皆揃って機械室で詰んでしまうようなので 攻略ついでにいろいろ聞かれてた事…

量産少女Ver0015H

(いずれちゃんとしたサイトを作ろうと思ってますが、そこまでやるとまた公開が伸びそうなのでひとまず此処に紹介記事をば) 第三次世界大戦終結後、世界に再び鉄のカーテンが降ろされた。 国境を取り払い、すべての国家を一つに統合することに平和への道を見…

完成間近

まどマギ11話楽しみだなあ…もっとも、ワシが好きだった二人は既に爆死して出番無しなのが寂しいところですが。 おはこんばんちわ、スタイリッシュ自爆兵フランキです。 例のゲームは一応エンディングまで完成、あとは全体のバランス調整をすませたら 数日中…

最終調整終了

只 <待たせたな! 量産少女、最後まで手こずった難易度調節も完了していつでも遊べる状態です。 早けりゃ明日には投下できるのでしばしお待ちを。

迎撃区画

死体の山からこんにちわ。最も気前よく主人公を死なせるWWA作者フランキです。 このマップでは最後の大規模戦闘になる「迎撃区画」が完成間近なので報告をば。 居住区に侵攻する敵兵を足止めするために作られた区画で、敵勢力を分散させるため 複雑な地形と…

演出増強計画

車校が月月火水木金金状態で死にそうです。フランキです。 エレクトリック・ロンドが時々手下の召喚に失敗するバグを修正したついでに アクションゲームでよくあるボス名コールの演出を追加してみました。 敢えて軍隊式に「Tango」っつー隠語を使ったのが今…

進捗報告

時々MREの味が妙に恋しくなるフランキです。大して旨くもないのに なぜか印象に残る辺り、依存性のある"ただのビタミン剤"でも入ってる*1のかしら(何 いよいよこのマップデータでは最後の大規模戦闘にさしかかります。 ロクに計画せずに作り始めたせいでgdg…

ナイトビジョン戦完成

最近とみに作業速度が上がってます。停電で視覚を奪った敵兵を ナイトビジョンと銃器でなぎ倒す辺りまで完成。バランス調整はまだアレですが。 NV使用中の場面では銃器が一切転がってませんが、代わりに倒した敵兵から入手可。 NV用に色調補正したマップチッ…

続・WWA Engine閉鎖騒動

アッラーフアクバル。ワシよく手首の関節が外れかける癖があるんですが ヒトにその事伝えようとして「乳首がよく外れる」って言っちまいました。おはこんばんちわ、 ユニバーサルレールマウント乳首システムのフランキです。 先日までWWA界の重要拠点、WWA E…

近況報告

「銃 WWA」で検索して此処にたどり着いた3名様、ようこそ統合軍へ。 WWA Engine玉砕の報に涙するティアフルソルジャー、フランキです。 とはいえ、公式のマップ投稿板にはこないだ新作が来てましたし 完全に灯が消える前にワシが一山当ててみせようではない…